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Was wollten wir eigentlich nächstes Mal machen?

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Inhaltsverzeichnis

2011 23 03

Siehe auch Ticketübersicht auf unserem Trac.

FB

  • Wiki-Artikel auf MS01-MS05 Kategorien verteilen
  • Code-Samples auf XNA 4.0 Kompatibilität testen (eventl. auch Banner bauen)
  • Video-Tutorials um Errata ergänzen

DD

  • Räume beschaffen / klären, Pool und Kinohörsaal parallel für 4h, möglichst nach oben offen wg. Präsentationen
  • Milestone-Beschreibung in Roadmap formulieren
  • neue, schöne Roadmap bauen (Entwurf, Impl, Orga)
  • Resharper-Installationsanleitung schreiben
  • Anforderungen um "keine Warnings im Code" ergänzen

MG

  • Hausaufgaben-Seite anpassen (eine Hausaufgabe Coding, zusätzliche Hausaufgabe Usability/CleanCode lesen)
  • Download-Bereich kontrollieren (gehen die Links) und unnötiges rausschmeissen
  • Coding-Conventions Artikel anpassen
  • Warum ist das Preen-Trac so langsam? Config sotec (apache,trac,svn) mit Config scipio Zeile für Zeile vergleichen.

Fx

  • Die sinnvollen Clean-Code Prinzipien auf dem Wiki beschreiben, dabei Esoterik weglassen
  • Usability-Richtlinien auf dem Wiki beschreiben
  • Resharper-Settings in einem XNA4.0 Projekt auf Sinnhaftigkeit prüfen

 ?

  • RTS-Artikel updaten / finalisieren


Ungeklärte Punkte

  • Wiki umziehen auf IIF-Maschine(n); halloserv.de ist crazy
  • Rauswurf-Kriterien
  • Reporting
  • Trac-Nutzung für Scrum, Backlog, eventl. auch Reporting (vielleicht auch Plugin-gestüzt)
  • Anpassung der Wiki-Hauptseite für leichteren/besseren Einstieg
  • günstige Zeitpunkte für Code-Review
  • How-To für Trac-Nutzung (Admin-Interface, SVN-Integration, Tickets changen via SVN-Commands)
  • SVN-How-To anpassen
  • Kickoff-Slides


History

08.04.2010

  • Strategiespiele muss angepasst werden, damit die Abgrenzung zu unseren Forderungen klarer ist. Dann finishen. Die Frage ist vor allem, bis wohin wir das Genre Strategiespiel erlauben. --Greitschus 21:52, 5. Apr. 2010 (CEST)

Vom letzten Mal, evtl nicht notwendig:

04.03.2010

  • XNA und die Pool-Rechner. Ist XNA auf den Poolrechnern installiert? Wenn ja, welche Version? Schon 3.1? Sollen wir dann 3.1 zulassen oder lieber überall auf 3.0 verweisen? Oder sollen wir die neue XNA-Version installieren lassen? usw. usf. Diesen Todo-Punkt hatten wir schonmal und ich denke, jetzt ist der Zeitpunkt, da wir den langsam in Angriff nehmen sollten. --Greitschus 18:14, 18. Feb. 2010 (CET)
Hab gerade gesehen, dass XNA 3.1 auch XNA 3.0 mitinstalliert. Vielleicht sollte man dann sowas sagen wie, es wird alles erlaubt, aber supported nur die 3.0 weil nur auf Poolrechnern... Ach was weiß ich ^^ --Greitschus 13:25, 4. Mär. 2010 (CET)
  • CSharp/All Öhm ja, da steht nochn Stub drin... kA ob das jetzt so gut is oder nicht (von der Seite aus gesehen - nicht vom Inhalt) --Greitschus 12:26, 4. Mär. 2010 (CET)

Nächstes Mal - 04.02.2010?

  • CSharp - Benutzeranmerkungen (besonders von Dietsch) durchgehen. Alle dran erinnern, was sie noch zu tun haben (besonders Dietsch ^^). Restliche Bemerkungen abarbeiten, besprechen, entfernen, usw. --Greitschus 17:59, 30. Jan. 2010 (CET)

21.01.10

  • Fragerunde: Ein Kollege meinte, was man alles unter "Strategiespiele" verstehen kann. Also auch sowas wie Schach, Mensch ärgre dich nicht, usw.? Er meinte, die Frage könnte allerhöchstwahrscheinlich kommen. Greitschus 13:50, 19. Jan. 2010 (CET)

17.12.09

10.12.09

  • Die Arikel Klasse und Methode sollten überarbeitet werden.
  • Ich habe mal Tests wegen as und () gemacht, dabei kam raus, das die beiden im Erfolgsfalls exakt gleichschnell sind, und im Fehlerfall die Art und Weise des Abfangens massiv etwas ausmacht. Kurz: as ist nur syntactic sugar, try/catch ist monströs langsam.
Zur performance Sache mit Exceptions gibts auch einiges im MSDN, z.B. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms998547.aspx#scalenetchapt05_topic24 --Florian 12:50, 9. Dez. 2009 (CET)

03.12.09

27.11.09

19.11.09

Gibt's schon nen Artikel für VisualStudioTutorial/SpieleWeitergeben Benutzer:Justus
Ok, dann bleibt die Frage, ob man das Standard-VisualStudio-Setup auch erklären sollte und wie man den von dir angegebenen Artikel sinnvoll verlinkt, damit er auch gefunden wird. Benutzer:Greitschus
Nein, das Standard VS-Setup bringt bei XNA relativ wenig. Das ist für XNA relativ komplex, die sollen lieben nen Package machen. Wenn sie so Scherze wie DirectX-SDK brauchen sollen die das halt in ne Datei ins gleiche verzeichnis legen. --Justus 17.11.09 13:42
Alles klar. :) War nur eine Idee, die mir kam im Zusammenhang von VisualStudio-Funktionen. Greitschus 19:28, 17. Nov. 2009 (CET)


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