Tutoren-Portal/Merge und Split
Aus Das Sopra Wiki
Letzte Änderungen|
Kategorien|
noch zu erstellende Seiten|
Weiterleitungen|
Spezialseiten
Zu überarbeitende Artikel|
Seiten mit Bemerkungen|
Was wir nächstes Mal machen...|
Kategorie Wiki-QS|
Hilfe
Review-Diskussionen|
Merge & Split-Diskussionen|
Lösch-Diskussionen|
Grundsätzliches
Auf dieser Seite kann über Merge- und Split-Vorschläge diskutiert werden. Artikel die zum Mergen oder Splitten vorgeschlagen wurden, bekommen hier im jeweiligen Abschnitt eine eigene Sektion.
Eine Übersicht über alle Artikel in diesem Prozess bieten die Kategorien Zu verschmelzende Artikel und Zu splittende Artikel.
Inhaltsverzeichnis |
Artikel im Merge-Prozess
Artikel im Split-Prozess
StructPerformance
Dieser Artikel sollte in einen Struct- und in einen Performanz-Teil aufgeteilt werden. Eventl. ist sogar ein Call-by-Value vs. Call-by-Reference (z.B. unter der Überschrift Parameter, Parameterarten o.ä. (mal schauen was da üblich ist) noch dabei. --Dietsch 10:38, 23. Nov. 2009 (CET)
- Oder aber man schreibt den Artikel um in einen generellen Artikel über Performanzen und macht dann den Abschnitt zu Structs da rein. Dann könnten DDs Laufzeiten auch noch Platz finden. Und man könnte im Endeffekt was ähnliches machen, wie mit dem C#-Artikel jetzt, also das Aufteilen in Unterseiten. Das Splitten gestaltet sich ja bei dem themenübergreifenden Gebiet der Structs als etwas schwierig. --Greitschus 16:49, 23. Nov. 2009 (CET)
- Ist nur die Frage was generell Performanz ist... da gibts dann auch schöne Teilbereiche, Flo, hast du noch dieses Slide-Set über Optimierungen bei Vektor-Operationen und dergleichen? Das war ziemlich kewl, die Infos da könnte man als Grundlage nehmen --Dietsch 21:14, 23. Nov. 2009 (CET)
- Ich denke, da kann ruhig auch sowas wie O-Notation rein und Laufzeiten und Effizienz usw... Also generelles... Zum Beispiel, dass ein Arrayzugriff immer schneller ist als ein Listenzugriff usw... --Greitschus 22:17, 23. Nov. 2009 (CET)
- Gnah, ziggyware is down :( - aber hab die slides zu dem performance zeugs gefunden: http://download.microsoft.com/download/e/c/0/ec0c760f-c3bb-40ca-bb3d-bc5cbb68b90c/Understanding%20XNA%20Framework%20Performance.zip Florian 16:37, 25. Nov. 2009 (CET)
- Ich hab mal entsprechend nen neuen Artikel zu Parameterübergabe erstellt. Den StructPerformance Artikel aber bitte mal noch nicht löschen, das ein oder andere daraus kann man dann für den Performance Artikel evtl noch brauchen :) --Florian 17:14, 2. Dez. 2009 (CET)
- Gnah, ziggyware is down :( - aber hab die slides zu dem performance zeugs gefunden: http://download.microsoft.com/download/e/c/0/ec0c760f-c3bb-40ca-bb3d-bc5cbb68b90c/Understanding%20XNA%20Framework%20Performance.zip Florian 16:37, 25. Nov. 2009 (CET)
- Ich denke, da kann ruhig auch sowas wie O-Notation rein und Laufzeiten und Effizienz usw... Also generelles... Zum Beispiel, dass ein Arrayzugriff immer schneller ist als ein Listenzugriff usw... --Greitschus 22:17, 23. Nov. 2009 (CET)
- Ist nur die Frage was generell Performanz ist... da gibts dann auch schöne Teilbereiche, Flo, hast du noch dieses Slide-Set über Optimierungen bei Vektor-Operationen und dergleichen? Das war ziemlich kewl, die Infos da könnte man als Grundlage nehmen --Dietsch 21:14, 23. Nov. 2009 (CET)
History
