Richtlinien

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Inhaltsverzeichnis


Um die regelmäßige Teilnahme und Mitarbeit am Softwarepraktikum nachweisen zu können müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

Voraussetzungen

Gruppentreffen

Das Gruppentreffen (Scrum-Meeting) findet einmal pro Woche (d.h. 1x pro Sprint) nach Vereinbarung mit dem Tutor statt. Es dauert ca. 2h und es besteht Anwesenheitspflicht.

Hier soll geklärt werden:

  • Was seit dem letzten Treffen erreicht wurde.
  • Welche Probleme sich seit dem letzten Treffen ergeben haben und wie man sie lösen kann.
  • Was bis zum nächsten Treffen erreicht werden soll.

Reporting

Jedes Gruppenmitglied muss einmal pro Woche (Termin nach Vereinbarung mit dem Tutor, typischerweise genau zwischen 2 Treffen oder der Tag vor dem Treffen) einen Report über seine aktuellen Aufgaben und Probleme an die Gruppenliste schicken.

Die Mail sollte dieser Report-Vorlage entsprechen.

Sonstige Regeln

Abgaben

Wir unterscheiden bei der Abgabe zwei Typen von Artefakten:

Dokumente

Zeit und Ort

Dokumente wie das GDD oder das Klassendiagramm müssen bis zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) sowohl an die Gruppenliste versandt als auch im Gruppen-Repository im jeweiligen Pfad commited werden:

  • Die Hausaufgabe von Woche 1 unter /abgabe/hausaufgaben/hausaufgabe1/<PoolaccountKürzel>/
  • Die Hausaufgabe von Woche 2 unter /abgabe/hausaufgaben/hausaufgabe2/<PoolaccountKürzel>/
  • Das Klassendiagramm (beta) unter /abgabe/Klassendiagramm/beta/
  • Das Klassendiagramm (final) unter /abgabe/Klassendiagramm/final/
  • Das GDD (beta) unter /abgabe/GDD/beta/
  • Das GDD (final) unter /abgabe/GDD/final/
Form

Wir akzeptieren NUR Dokumente im .pdf-Format. Außerdem muss auf jedem Dokument

angegeben werden.

Programme

Zeit und Ort

Programme müssen sich zum Abgabezeitpunkt (siehe Roadmap) im dafür vorgesehenen Verzeichnis im Gruppen-Repository befinden.

  • Das Programm (beta) unter /abgabe/Programm/beta/
  • Das Programm (final) unter /abgabe/Programm/final/
Form

Das Programm muss in einer ausführbaren Form abgegeben werden.

Wir akzeptieren NUR XNA Creators Club Game Packages. Wie diese erstellt werden kann hier nachgelesen werden.

Außerdem müssen jeder Abgabe eines Programms mindestens drei Screenshots des Programms beiliegen.

Präsentationen

An unseren Präsentationsterminen (siehe Roadmap) habt ihr die Möglichkeit (bzw. müsst ihr) euren aktuellen Stand sowohl uns als auch euren Kommilitonen vorstellen.

Bei einer Präsentation gelten folgende Regeln:

  1. Es soll immer nur das Spiel (d.h. der aktuelle Stand) gezeigt werden.
  2. Es dürfen keine Folien gezeigt werden.
  3. Die gesamte Gruppe muss anwesend sein.
  4. Die Präsentation darf maximal 15min dauern.

Sonderregelung für Präsentation 1 (Präsentation des Spielekonzepts, Woche 4, Siehe Roadmap):

  • Bei dieser - und nur bei dieser - Präsentation dürfen Folien gezeigt werden.


Beachtet dabei, dass die Beamer in unseren Räumen nur bei einer Auflösung von 1024x768 ein gutes Bild liefern. Entweder ihr zeigt euer Spiel im Fenstermodus oder es muss diese Auflösung unterstützen.

Wir werden im entsprechenden Raum (siehe Roadmap) alles Nötige für die Sound-Ausgabe des Spiels bereitstellen.