Fixed Time Step

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IsFixedTimeStep[1] ist eine Property der Klasse Game[2].

Diese Property hat einen maßgeblichen Einfluss darauf wie die Update- und Draw Methoden aufgerufen werden.

Die genaue Bedeutung und Funktionsweise dieser Property kann in folgendem Blog-Eintrag von Shawn Hargreaves nachgelesen werden: Understanding GameTime

Referenzen

  1. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.isfixedtimestep.aspx IsFixedTimeStep Property in der MSDN
  2. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.game.aspx MSDN-Artikel zur Klasse Game
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